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Alshaïn Pâlelune
Alshaïn Pâlelune
Admin
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Date d'inscription : 16/11/2019
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Présentation de la Guilde Empty Présentation de la Guilde

Sam 9 Jan - 2:11
Avant toute chose : Nous n'avons rien contre accompagner ceux qui débutent ou ont des lacunes en lore Kaldorei, le RP Kaldorei n'est pas si facile que cela mais pas si complexe non plus : mais je vous conseille tout de même lire les quelques guides qui se trouvent sur la belle internet pour vous renseigner sur le RP racial.. Ca évite les erreurs absurdes et qu'on passe pour des rabat-joies à vous conseiller. Je peux en fournir au besoin !

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Présentation de la Guilde Test

Après avoir accueillis et offert Refuge et nouvelle Famille aux réfugiés Kaldorei et ceux en quête d'un but ; L'Enclave Lunaire accueille toujours ses confrères et soeurs au sein de Bel'ameth, en Amirdrassil.

Que vous ayez l'envie de retrouver stabilité auprès d'une communauté Kaldorei, ou trouver un but et utilité en dehors des institutions officielles, l'Enclave Lunaire regroupe tout profils de Kaldorei hétéroclites, en dehors des profils marginalisés.

Un lieu de vie et une communauté pour quiconque, pourvu qu'il souhaite s'engager à défendre les intérêts des Enfants des Etoiles. Un groupe de gardiens y est formé pour abattre la justice de la Lune-Mère sur n'importe quelle menace envers le peuple Kaldorei, et pour se réunir et effectuer toute mission sur les terres de notre peuple, ou en dehors.

Le groupe est voué à, une majeure partie du temps, partir sur divers lieux pouvant mener à bien les intérêts Kaldorei. En combattant sous la bannière du peuple.

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LE REFUGE



Il s'agit du lieu de vie de l'Enclave Lunaire ; précédemment en Hurlevent, dorénavant dans la première bâtisse à la sortie des portails, en Bel'ameth. Là où les Kaldorei cohabitent avec les Shen'dralar de la ville pour y trouver un Refuge et un lieu de vie communautaire.

Le RP y est libre, tout autant sur vos propositions d'animations ou sur votre simple activité journalière.


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LES MISSIONS


L'Enclave Lunaire n'est pas une unité militaire, mais plutôt une communauté au statut officieux ; cependant, la Capitaine peut faire le pont pour toute mission en adéquation avec l'armée de l'Alliance et/ou les Sentinelles des armées Darnassiennes. La discipline, l'ordre et le respect de la hiérarchie est ainsi de mise sur les fronts, pour le bon déroulement des interventions sur le terrain.

Les missions en sont donc variées : de simples missions d'escortes de races étrangères dans nos propres terres, jusqu'à l'intervention au sein des institutions officielles des armées Darnassiennes et des forces Cénariennes. l'Enclave peut, par la même occasion, partir dans de simple missions de recherches druidiques, magique, ou tout autre intérêt qui toucherait à la race Elfe de la nuit, dans son ensemble.


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LE CONSEIL

La Capitaine Pâlelune prendra la tête de la communauté et du conseil des trois, pour trancher lors de la prise de de décisions. Le Conseil est composé de la Capitaine Pâlelune, des Conseillers Melthaes Mornecroc et Naisha Fier-astre, qui se réuniront lorsqu'une décision important devra être prise au sein de la communauté.


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LES GARDIENS

Si l'Enclave n'est pas un ordre militaire, il y a néanmoins une rigueur militaire à adopter et respecter les ordres des membres du conseil présents lors des missions. Les Gardiens veillent à la sécurité du Refuge et du peuple Kaldorei ; ce sont ceux qui prendront les armes lorsqu'une menace est visée par l'Enclave.
Le statut de Gardien, au sein de l'Enclave, s'acquiert après plusieurs participations aux missions, et un rituel d'accueil spécifique.


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LES CIVILS ET INITIÉS

Les Kaldorei présents au refuge qui ont une quelconque activité artisanale ou autres raisons qui les poussent à la vie civile. Ils peuvent accompagner les Gardiens sur le terrain pour toute activité (Cuisine, forge, etc...)
Les nouveaux Enfant des Etoiles arrivant au sein de l'Enclave commencent par ce statut.



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LE RECRUTEMENT


Le recrutement se déroule purement en RP, il n'y a pas de présentation à faire ni d'entretien à passer. Venez RP avec nous et le reste se fera, ou non. Toute entrée se fait par le grade de Civil/initié et, après quelques participations aux missions, votre personnage sera considéré un Gardien de l'Enclave.

Les profils acceptés :
-Tout type de profils de Kaldorei "traditionnels"
-Mages  - Shen'dralar
-Druides

Les profils acceptés sous des conditions exceptionnelles :
-Bien-Nés datant de la Caste de l'Empire.


Les profils refusés :

-Illidaris
-Chevaliers de la mort
-Gardiennes (jugées trop "powerful" et n'ayant pas leur place parmi l'Enclave.)
-Autres races que les Kaldorei.


Pour des raisons RP et HRP, les places sont limitées pour certaines classes. (Mis à jour, début 2024)
Mage : 1/2 
Prêtres.sses : 1/2
Sorcelames/Sorcelarcs : 2/4
(heal) Druide du bosquet / de de la branche : 3/2
Druide de la griffe - félin: 1/2
Druide de la griffe - ours : 0/2
Druide de la serre : 1/2
Druide de la lune : 2/2

Classes "tanks" de manière générales sont limitées à 2. Actuellement : 0/2
Classes "heals" de manière générales sont limitées à 2. Actuellement : 3/2

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Remarques additionnelles :


-Je ne suis pas là pour jouer une guilde de grands héros grosbills ou de champions d'Azeroth. Même les personnages simples peuvent faire des actes héroïques sans vouloir être plus fort qu'un autre. Même les classes prestigieuses peuvent moins briller qu'un traqueur de talent. Un personnage simple est toujours plus apprécié par rapport à un vénérable de 14k années qui réussit tout et est plus fort que tout le monde !
-Il n'y a pas de temps de connexions demandées, tant que vous n'êtes pas un fantôme à venir consommer et repartir sans un merci.
-Soyez pas chiants.
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